Coppa delle Case
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Wingadium Leviosa
  1.   19/7 21:02 Made in U.S.A VH3847157: Finalmente qualcosa di scuro.. ogni volta che aprivo sta pagina "prendevo" un pugno nell'occhio lol
  2.   14/2 16:50 ;LawBells: brava!
  3.   14/2 16:13 Kaelan: Alè u.u Ce l'ho fatta XD
  4.   10/1 21:45 ;LawBells: in costruzione

Smilies

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Wingardium Leviosa

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Binario 9 3/4

"Una locomotiva a vapore scarlatta era ferma lungo un binario gremito di gente. Un cartello alla testa del treno diceva "Espresso per Hogwarts, ore 11". Harry si guardò indietro e, là dove prima c'era il tornello, vide un arco in ferro battuto, con su scritto "Binario Nove e Tre Quarti". Ce l'aveva fatta."
2021/2/2011, 20:09
In: ciao a tutti
By: megadeia
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Bacheca&News

"-Oltre ogni previsione-. ho sempre pensato che Fred e io avremmo dovuto prendere "O" in tutto, visto che già il fatto di presentarci agli esami andava oltre ogni pervisione"
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La gazzetta del profeta

"verrebbe da dire che ci sono cose più importanti su cui spettegolare" osservò Ginny, seduta sul pavimento della sala comune, appoggiata ale gambe di Harry e intenta a leggere La Gazzettta del Profeta. "tre attacchi di Dissennatori in una settimana, e Romilda Vane mi chiede se è vero che hai un Ippogrifo tatuato sul petto".
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Personaggi

"Non tarderai a scoprire che alcune famiglie di maghi sono migliori di altre, Potter."
1021/2/2011, 20:27
In: Elen Hant
By: megadeia
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Smistamento

"No. Sei un uomo molto più coraggioso di Igor Karkaroff. Sai, a volte credo che lo Smistamento avvenga troppo presto."
1010/1/2011, 16:27
In: Il Cappello Parlante
By: ;LawBells
 

Sotterranei

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Aula pozioni

Ma qualcun altro aveva pronunciato il nome di Piton, con dolcezza. "Severus..."
Quel suono atterrì Harry più di ogni altra cosa che aveva vissuto quella sera. Per la prima volta, Silente supplicava.
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Aula antiche rune

C'era una volta un vecchio mago gentile che adoperava la magia con generosità e saggezza a beneficio dei suoi vicini. Invece di rivelare la vera origine del suo potere, egli fingeva che le pozioni, gli incantesimi e gli antidoti gli sorgessero già bell'e fatti dal piccolo calderone che chiamava la sua pentola fortunata. Nel raggio di miglia, la gente veniva da lui con i propri problemi e il mago era lieto di dare una rimestata alla pentola e aggiustare ogni cosa.
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Sala comune Serpeverde

Si trova nei sotterranei e vi si accede, dopo aver pronunciato la parola d’ordine, attraverso una porta di pietra scorrevole nascosta in una parete.
All’interno la sala è lunga e bassa, completamente rivestita di pietra e dal soffitto pendono delle catene che sorreggono lampade tonde che emanano luce verdastra.
In fondo alla stanza si trova un camino con delle sculture elaborate.
Nella sala non vi sono divani, ma solo sedie e tavoli intagliati.
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Bagni

Questa pozione permette a chi la beve di prendere le sembianze di un'altra persona per un’ora. E' una pozione molto complessa la cui ricetta si trova nel libro “De Potentissimis Potionibus” nel reparto dei libri proibiti della biblioteca di Hogwarts. Per la preparazione della Pozione Polisucco occorre molto tempo e i suoi ingredienti sono: erba fondente raccolta durante il plenilunio, polvere di corno di bicorno, mosche crisopa (da lasciar cuocere a fuoco lento ventuno giorni), pelle tritata di girilacco e qualcosa che appartiene alla persona in cui ci si vuol trasformare (in genere vengono usati dei capelli) questo ingrediente va sempre aggiunto per ultimo
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Cucine

Le cucine sono gestite da un centinaio di Elfi domestici che indossano, come una toga, degli strofinacci ricamati con lo stemma della scuola.
Per accedervi bisogna raggiungere il sotterraneo, l’ingresso è celato da un grande dipinto raffigurante un piatto di frutta. Per far aprire la porta bisogna fare il solletico alla pera.
Entrando ci si trova davanti a quattro lunghi tavoli di legno in corrispondenza dei quali, al piano di sopra nella Sala Grande, ci sono i tavoli delle case. Il cibo preparato viene appoggiato sui tavoli e magicamente si materializza al piano superiore.
In fondo alla stanza c’è un grande focolare di mattoni.
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Piano Terra

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Sala Grande

La Sala Grande è una stanza di ragguardevoli dimensioni, molto simile alla navata centrale di una Cattedrale Gotica; le pareti di pietra sono slanciate verso l’alto, donando leggerezza al soffitto, sensazione accentuata da un incantesimo che lo rende trasparente permettendo di vedere il cielo.
Questa sala è quotidianamente utilizzata per i pasti o per fare i compiti. I tavoli delle quatto case sono disposti perpendicolarmente al tavolo dei professori, che si trova sul fondo su una pedana rialzata.
Durante gli esami,G.U.F.O. e M.A.G.O., tavoli e panche vengono fatti sparire per creare postazioni singole.
La cerimonia più importante che si svolge qui è lo smistamento degli studenti del primo anno, ad opera del Cappello Parlante.
La Sala Grande sarà teatro della battaglia finale tra Harry e Lord Voldemort.
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Sala Insegnanti

La sala dei professori è sorvegliata all'ingresso da due gargoyle di pietra i quali verranno poi distrutti durante la battaglia di Hogwarts nel settimo libro. La sala professori è una stanza grande, rivestita di legno, piena di sedie e pnche di legno scuro. Vicino ad una parete è presente un brutto armadio dove ci sono appesi i mantelli degli insegnanti.
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Sala comune Tassorosso

Si accede alla Sala Comune per mezzo di un quadro di natura morta, che si trova vicino alle cucine. L’interno è un luogo piacevole ed accogliente, con numerosi arazzi gialli, morbide poltrone e piccoli tunnel sotterranei che conducono ai dormitori, caratterizzati tutti da porte perfettamente tonde come il coperchio di una botte.
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Primo Piano

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Biblioteca

La Biblioteca di Hogwarts è per dimensioni e quantità di volumi in essa conservati, molto più simile alla famosa Biblioteca di Dublino (The long Room; una delle più antiche e rinomate biblioteche babbane) che ad una comune biblioteca scolastica.
In centinaia di stretti corridoi, su una quantità pressoché infinita di antichi scaffali, sono accuratamente conservati decine di migliaia di volumi in alcuni casi antichissimi e pezzi unici. In fondo alla stanza dietro ad una grata, quasi sempre chiusa a chiave, c’è il “Reparto Proibito”; qui si trovano libri di magia oscura, dai titoli inquietanti e a volte pericolosi. Per accedervi gli studenti devono avere un’apposita autorizzazione firmata da un professore.
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Ufficio del Custode

Locale squallido, privo di finestre, illuminato da una lampada a petrolio che pende dal basso soffitto. Lungo le pareti corrono degli armadi da archivio di legno che contengono i rapporti su tutti gli alunni puniti da Gazza. Appesa sulla parete dietro la scrivania c’è una collezione di catene e manette. Nell'aria, inoltre, aleggia un vago odore di pesce fritto.
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Infermeria

L'infermeria è una grande stanza sotto il controllo di un' unica infermiera: Madama Chips. La prima cosa che si sente accedendovi è un odore particolare e molto piacevole: un misto di erbe aromatiche, pozioni e incensi.
La stanza è molto grande e vi regna il pulito e l'ordine, le pareti sono di un bianco candido e intenso tutto è pulito e perfettamente lucidato; varcata la porta ci si trova in un lungo corridoio con ai lati tanti letti con i rispettivi comodini separati l'uno dall'altro da un divisorio; sulle pareti ci sono numerosi quadri che raffigurano scene dove curatori e infermiere si danno da fare ad assistere i loro malati.
In fondo alla stanza c'è una porta in legno che da nell'ufficio di Madama Chips.
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Aula Trasfigurazione

E' una semplice aula, i banchi sono singoli e allineati in varie file. Sono tutti rivolti verso la cattedra e quindi la lavagna magica dietro di essa
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Secondo Piano

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Bagni femminili

Semplici bagni femminili, 6 box con WC e 8 lavabi con specchio.
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Aula Aritmanzia

E' una semplice aula, i banchi sono singoli e allineati in varie file. Sono tutti rivolti verso la cattedra e quindi la lavagna magica dietro di essa
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Aula Difesa contro le Arti Oscure

E' una semplice aula, i banchi sono singoli e allineati in varie file. Sono tutti rivolti verso la cattedra e quindi la lavagna magica dietro di essa
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Aula storia della magia

E' una semplice aula, i banchi sono singoli e allineati in varie file. Sono tutti rivolti verso la cattedra e quindi la lavagna magica dietro di essa
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Terzo&Quarto Piano

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Aula incantesimi

E' una semplice aula, i banchi sono singoli e allineati in varie file. Sono tutti rivolti verso la cattedra e quindi la lavagna magica dietro di essa
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Aula babbanologia

E' una semplice aula, i banchi sono singoli e allineati in varie file. Sono tutti rivolti verso la cattedra e quindi la lavagna magica dietro di essa
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Sala trofei

La sala dei trofei è situata al terzo piano. In esse ci sono varie teche di cristallo contenti dei trofei. I muri sono costeggiati da coppe, scudi, piatti e statue d'oro e d'argento. Due sono gli accessi per questa sala e sono situati l'uno all'opposto dell'altro. Tramite uno di essi si accede alla stanza delle armature.
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Sala comune Corvonero

Anch’essa, come per la Sala Comune di Grifondoro, si trova in una torre.
Vi si accede attraverso una porta liscia, di legno antico con un battente di bronzo a forma di corvo. Colpendo il battente, il corvo pone una domanda-indovinello. Se si risponde correttamente la porta si tirerà indietro lasciandoci passare, altrimenti bisognerà attendere fuori fino a quando qualcuno non troverà una soluzione all’enigma.
All’interno, la Sala Comune, è ampia e circolare. E’ la più ariosa tra le altre Sale Comuni.
Armoniose finestre ad arco si aprono sulle pareti dalle quali pendono drappi di seta blu e bronzo: di giorno i Corvonero godono di una vista spettacolare sulle montagne circostanti.
Il soffitto è una cupola trapunta di stelle dipinte, ripetute nella moquette blu notte.
La Sala è piena di tavoli, sedie e librerie. In un angolo si trova una nicchia nella quale è sistemata la statua, di marmo bianco, della fondatrice Cosetta Corvonero. Essa si trova accanto ad una porta che conduce ai dormitori sovrastanti.
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Aula Mitologia

E' una semplice aula, i banchi sono singoli e allineati in varie file. Sono tutti rivolti verso la cattedra e quindi la lavagna magica dietro di essa
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Quinto,Sesto&Settimo Piano

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Bagno dei Prefetti

Per accedere al Bagno dei Prefetti bisogna arrivare alla quarta porta a sinistra della statua di Boris il Basito al quinto piano. La parola d'ordine durante il quarto anno di scuola di Harry era Frescopino.
Illuminato dolcemente da un magnifico candeliere acceso, il bagno si presenta tutto di marmo bianco, compresa quella che sembrava una piscina vuota rettangolare incassata al centro del pavimento e molto profonda. Almeno un centinaio di rubinetti d'oro si trovano ai bordi della piscina, ciascuno con una pietra di colore diverso incastonata nel pomolo. Dai rubinetti sgorga acqua mischiata a vari tipi di bagnoschiuma; da un rubinetto schizzavano bolle rosa e azzurre grandi come palloni da calcio; un altro versa schiuma candida molto densa; un terzo spruzza nubi violette dall'aroma intenso. Inoltre, sul bordo della vasca, c'è anche un trampolino. Lunghe tende di lino bianco pendono alle finestre; una grossa pila di soffici asciugamani candidi si erge in un angolo e sulla parete c'è un solo dipinto con la cornice dorata che ritrae una sirena bionda profondamente addormentata su una roccia, i lunghi capelli che le fluttuano davanti al viso tutte le volte che espira.
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Ufficio di Silente

L’ufficio del preside, situato nella torre più alta del castello, è di forma circolare molto ampio e accogliente. Appesi alle pareti ci sono i ritratti di tutti i vecchi presidi di Hogwarts. La scala per accedervi è protetta da due imponenti e massicci Gargoyles di pietra (al secondo piano del castello), disposti a lasciarti entrare solo se sei in possesso della parola d’ordine.
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Aula Lingue non Umane

E' una semplice aula, i banchi sono singoli e allineati in varie file. Sono tutti rivolti verso la cattedra e quindi la lavagna magica dietro di essa
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Sala Comune Grifondoro

Si trova in una delle torri del castello e vi si accede attraverso il quadro di una Signora Grassa vestita di rosa pronunciando la parola d’ordine, che cambia ad ogni trimestre.
La Sala è a pianta rotonda colma di soffici poltrone e tavoli di legno. In un angolo vi si trova un grande camino di fronte al quale vi sono le poltrone più soffici della stanza, quelle più ambite dai ragazzi.
Dalla Sala comunicano due rampe di scale che conducono ai dormitori maschili e femminili.
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Torri

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Aula divinazione

E' una semplice aula, i banchi sono singoli e allineati in varie file. Sono tutti rivolti verso la cattedra e quindi la lavagna magica dietro di essa
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Torre Astronomia

E' la torre più alta del castello. Qui la professoressa Sinistra fa osservare le stelle agli alunni della scuola durante le sue lezioni. Da questa torre durante i G.U.F.O. Harry e i suoi compagni vedono l'aggressione da parte degli uomini del Ministero alla professoressa McGranitt e sulla cima di questa torre Severus Piton uccide Albus Silente.
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Guferia

I gufi nel mondo magico hanno un ruolo di riguardo, non sono semplici animali da compagnia, a loro è affidato l’importante ruolo di postini. La Scuola di Hogwarts mette a disposizione degli studenti un centinaio di queste splendide creature.
I Gufi sono ospitati nella parte più alta della torre ovest del castello, accessibile mediante una scala esterna. La stanza ampia e circolare è attrezzata con diverse nicchie e trespoli sui quali i Gufi si riposano tra una consegna e l'altra.
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Esterno

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Giardino

Un enorme giardino, che divide la scuola dalla foresta proibita.
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Lago

Come ogni lago scozzese che si rispetti, anche Lago Nero, ai piedi del castello di Hogwarts, è abitato da creature leggendarie. Nelle sue acque torbide vive una grande comunità di Maridi, più specificatamente i Selkie scozzesi, ma anche aggressivi demoni acquatici come gli Avvincini.
Secondo un’antica e accreditata leggenda, nelle sue profondità dimora una piovra gigante.
Lago Nero non è solo un luogo di misteri e storie leggendarie: durante i periodi di pausa dallo studio, gli studenti si riunisco sulle sue sponde per passare pomeriggi in allegria, nuotando nelle sue acque o semplicemente per fare una passeggiata.
In Harry Potter e il Calice di Fuoco, il lago sarà teatro della seconda prova del Torneo Tre Maghi.
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Campo da Quidditch

Come ogni lago scozzese che si rispetti, anche Lago Nero, ai piedi del castello di Hogwarts, è abitato da creature leggendarie. Nelle sue acque torbide vive una grande comunità di Maridi, più specificatamente i Selkie scozzesi, ma anche aggressivi demoni acquatici come gli Avvincini.
Secondo un’antica e accreditata leggenda, nelle sue profondità dimora una piovra gigante.
Lago Nero non è solo un luogo di misteri e storie leggendarie: durante i periodi di pausa dallo studio, gli studenti si riunisco sulle sue sponde per passare pomeriggi in allegria, nuotando nelle sue acque o semplicemente per fare una passeggiata.
In Harry Potter e il Calice di Fuoco, il lago sarà teatro della seconda prova del Torneo Tre Maghi.
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Serra

L’Erbologia viene introdotta nel programma di studio dal Primo Anno, fino alla fine del Settimo Anno. E’ considerata una materia fondamentale nel corso di studi di un mago o una strega, ed è soggetta a verifiche mediante esami annuali ed in particolare attraverso i G.U.F.O. del quinto anno.
L’Erbologia risulta di norma una materia estremamente affascinante, ma viene spesso sottovalutata nella sua importanza e complessità. E' una materia che richiede invece attenzione e profondo impegno poiché svela le proprietà e gli usi delle piante, nozioni indispensabili se si vuole intraprendere la strada da Pozionista o del Curatore. L’uso di erbe e piante è infatti fondamentale per la preparazione di pozioni e decotti: le piante talvolta sono l’unica soluzione in situazioni delicate per la vita di un mago o di un babbano (basti pensare che senza le mandragore, le persone pietrificate non avrebbero più nessuna via di scampo). E’ bene considerare infine che il riconoscimento delle piante è fondamentale per evitare errori, che potrebbero avere gravi conseguenze, nel loro impiego.
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Hogsmade

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Stazione

l Wizard Express 5972 per Hogwarts, arriva in questa stazione; da qui i ragazzi del primo anno verranno accompagnati alle barche giungendo al castello dopo una suggestiva traversata del Lago Nero; gli altri studenti troveranno ad attenderli delle carrozze trainate da maestosi Thestral.
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Tre Manici di Scopa

La locanda gestita da Madama Rosmerta. (Three Broomsticks)
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Ufficio Postale

l'ufficio postale di Hogsmeade. (Post Office). QUI si utilizzano solo GUFI
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Mielandia

Negozio di dolci. (Honeydukes)
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Zonko

L'Emporio degli Scherzi. (Zonko's Jokes Shop)
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Testa di Porco

Malfamata locanda gestita da Aberforth Silente. (The Hog's Head)
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Stamberga Strillante

La casa che ha la fama di essere la più infestata di fantasmi di tutta la Gran Bretagna.(Shrieking Shack)
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Madama Piediburro

Piccola e accogliente sala da thè.(Madam Puddifoot's)
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Diagon Alley

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Paiolo Magico

Il Paiolo Magico è un pub a Londra da cui si accede a Diagon Alley. E' un locale molto buio dove Harry viene condotto da Hagrid per andare a Diagon Alley a fare le sue prime compere per il primo anno ad Hogwarts. Il pub è gestito da Tom il barista e lì vengono anche affittate delle camere, dove Harry, trascorrerà le sue ultime due settimane di vacanze dell’estate tra la fine del secondo anno e l’inizio del terzo, prima di tornare ad Hogwarts.
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Gringotts Bank

La banca dei maghi.
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Negozio di Quidditch

Negozio di Quidditch per tutte le età.
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Negozio di Abiti

Negozio di Sartoria. Confezionano abiti per maghi dal 100 (BC).
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Olivander

Antico negozio di bacchette.(Olivander, Makers of Fine Wands since 382 BC)
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Il Serraglio

Fornitissimo negozio di animali magici.(Magical Menagerie)
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Viale

Viale di Diagon Alley, una strada sempre frequentata.
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Nocturn Alley

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Veleno Verde

Malfamato locale di Nocturn, sta al Paiolo come un diavolo sta ad un angelo.
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Magie Sinister

Tetro, polveroso e oscuro, anche nel senso più potteriano del termine, Magie Sinister è un negozio situato a Nocturn Alley. Il suo proprietario, il signor Sinister, non è meno inquietante.
I Malfoy sono clienti abituali; Tom Riddle vi lavorò per un periodo, prima di prendere il nome di Voldemort.
In questo negozio si trova un armadio svanitore collegato ad un gemello presente ad Hogwarts, cosa di cui nemmeno il proprietario è a conoscenza.
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Vicoli

Vicoli stretti e bui, è facile fare cattivi incontri
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Mondo

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Londra

Londra (inglese: London, [ˈlʌndən]) è un'area amministrativa inglese di 7.556.905 abitanti, capitale e maggiore città del Regno Unito e dell'Inghilterra; è situata nella parte meridionale della Gran Bretagna. Metropoli multietnica, è una città che ha enorme influenza in fatto di cultura, comunicazione, politica ed economia. Londra è la terza piazza borsistica del mondo, e i suoi cinque aeroporti internazionali ne fanno il più grande snodo del traffico aereo globale.
Londra è la città più popolata dell'Unione europea; l'area metropolitana conta oltre 12 milioni di residenti e si estende per svariate decine di chilometri lungo la valle del Tamigi, fino al suo enorme estuario. Gli abitanti, chiamati londinesi (londoners) appartengono a diverse nazionalità, religioni e culture.
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Altre Destinazioni

Tutto il mondo, segnare all'inizio del post il luogo in cui si vuole giocare.
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Babbanofili

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Potterian World

Tutto il mondo Potter, dalla a alla z, chiacchiere sui Film, chiacchiere sui libri e possibili Gossip su zia Row
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Cafè

Per chiacchierare su tutto, a partire dalle unghie per finire con i capelli, un ottimo modo per allentare lo stress
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Help Me!

Avete bisogno d'aiuto? non capite come funziona qualcosa del gioco o semplicemente avete bisogno di un aiuto grafico? chiedete chiedete chiedete
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Spam

SPAM solo ed esclusivamente QUI
2024/10/2011, 12:56
In: I love life school gdr
By: ~Ayuki21
 

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Gestione

Sezione riservata alla gestione.
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Proposte

Avete qualche proposta da avanzare per migliorare il gioco? che aspettate, sparate, non vediamo l'ora di sentire quello che avete da dire per far crescere il forum!
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